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第一百二十九章 赛博朋克(1 / 2)

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时间一点一点地走,银河纪元的主机大作在外界的曝光逐渐多了起来。

一家互联网巨头的营销能力是很恐怖的,特别是手握万象搜索这种推广利器,许多用户不知不觉间被灌输了银河纪元主机游戏的相关信息。

号称超过千人制作,总投入接近3亿美元的3A大作,吸引无数国内玩家的目光。

大家渴望一款属于自己的主机大作太久了,而浮沉互娱有能力有态度有资本,自然成为玩家们心中的希望。

7月份浮沉互娱官方微博发布了一则全新CG动画后更是引爆舆论。

视频中一座奇异画风的都市,雨夜巨大的霓虹灯柱到处都是,地面上的人们穿着古怪的脸上有些疯癫的感觉,部分衣着正常的人则是步履匆匆。

画面给人一种割裂的感觉,这两种饶相同之处则是耳朵上都戴着蓝牙耳机状的东西。

在CG动画的最后一幕将镜头转向空中,空中是一座悬空建筑,庞大到你完全可以怀疑它是空中都剩

无比精致的3D动画,赛博朋磕画风,颓废感十足的人群,这些元素交织在一起让广大玩家期待不已。

不仅仅是华国,银河纪元两年来在世界范围内的多元化经营,让其在全球都有大量粉丝。

外国的赛博朋克爱好者数量更加庞大,游戏还没正式发售,Reddit上已经出现了银河纪元主机游戏的分版块。

各大硬件厂商包括SONY、巨硬、任堂等纷纷来华洽谈合作事宜,希望能成为独家代理商。

SONY更是整个集团不同部门组了个团来蜀都。

SONY总部需要舵手系统以及浮沉网络的人工智能技术,Kepler希望能买下SONY最先进的摄像头模组,而SONY游戏希望能够成为银河纪元主机游戏的独占硬件商。

所以干脆大家一起来了。

“陈先生,请告诉我怎么才能去母星。”

这里的陈先生是陈炽,他作为浮沉互娱的副总裁接待SONY游戏市场部主管。

“青木先生,你需要休息而不是游戏。”

青木智久,眼睛里布满血丝,他自从开始玩这款游戏后已经一宿没睡了,陈炽好言劝道。

二饶英语都不太标准,因此他们发现在吃饭的时候交流才效率最高。

青木将意面吞下去后转过头去看了眼陈炽:

“我们同为游戏人,知道一款好游戏是多么难得,我相信你在玩的时候和我一样不睡觉。”

陈炽咧嘴一笑:“我没樱”

“在知道它有着无数个人物可以降生之后,我再也没有熬夜玩它了。”

“无数个?”青木眼神里不是疑惑而是惊吓。

这工作量是海量,别3亿成本一年时间,就是10亿成本5年时间也做不出来。

他惊吓的原因是华国的游戏技术比我们领先这么多了吗?

“这意味着它没有通关一。”

“怎么可能?你们怎么做到的?”

“人工智能技术的应用而已,更多的信息我没有权限透露。”

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青木心中震撼不已,他本来以为《银河商业联盟》是一款寻常的赛博朋克风的游戏,最多是画面精致些有着银河纪元大IP的加成而已。

无数个游戏人物这样的游戏架构是他没想到的。

传统的赛博朋克游戏以计算机和信息为主题,围绕着黑客、人工智能和垄断企业的矛盾而展开。大多以解密反抗为主线剧情,多种通关方式,文本量就算大也是有限的。

而按照陈炽的法,《银河商业联盟》的游戏容量绝不止100多个G

半个月后,同样浮沉互娱的食堂,连座位都一样。

“怎么才能去母星?”

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