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第692章 要学会放弃(1 / 2)

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aesaes海王星的首周预售销量很低,这让世嘉万代这边很难受。他们从来没想过,一个新产品会卖的这么差。

aesaes他们的硬件性能那么强,怎么就卖不动呢?是因为售价太高了?

aesaes四百美元的零售价,已经算是成本价了,他们的硬件成本就多少呢,还有开发成本、宣传成本等,这个价格出售其实是亏损的。

n3的零售价太低了,居然只要299美元,这在世嘉万代看来是不可想象的。世嘉万代如果卖这个价格,肯定是亏本的!

aesaes已经公布了价格,他们也不可能再次降低,否则智多星等肯定会诉诸法律,说他们不正当竞争。

aesaes产品停产之后,可以打折降价出售,这个没问题。但产品上市的时候就低于成本价,这绝对不行,会搅乱市场秩序。

aesaes这样就会变成一个烧钱战,看谁钱多,挺不住的就被市场淘汰。

aesaes入交昭一郎倒是跟久多良木健约定好了,他们暂时都拿不出体感游戏的技术,甚至可能三年内都做不到,除非不计开发成本。

aesaes那么他们就要联手打压这个体感游戏,让人们知道这只是一个噱头,根本不好玩。

aesaes本来还想联合任天堂的,但是任天堂那边却拒绝了这个提议,说打压智多星的品牌和性能可以,不能打压体感游戏的技术。

aesaes这句话让他们明白,任天堂也有这项技术,很可能也已经研发成功了。

aesaes想到任天堂这个ii的研发代号为大革命,他们就知道,任天堂也想改变游戏的玩法,做出创新,从而夺回市场。

aesaes毕竟任天堂已经连续两款电视游戏机的销量扑街了,虽然达到了及格线,可也仅仅是及格,比之当初差远了。

aesaes还好任天堂有掌机撑着,算是有一块遮羞布,否则行业排名早就掉到第四了。

aesaes世嘉万代跟嗦尼还怀疑,这个体感游戏的想法,是不是两家早就有过沟通,甚至可能是一起研发的。

aesaes可是仔细想想,又不太对劲,如果是一起研发的,那任天堂为什么不尽快推出呢?对新款游戏机的需要,任天堂更甚,毕竟他们之前的ngc卖的并不好,只有两千万台。

aesaes如果是任天堂先推出新款,这才比较合理,可偏偏先做出来的是智多星。

aesaes但不管怎样,他们要开始宣传了,因为没见到实物,所以他们还无法找到确实的缺点,没办法形成有效的攻击。

aesaes智多星这边就不同了,直接开始攻击世嘉万代的海王星。

aesaes首先就是价格,说他们的产品价格太高,居然还没有硬盘,这样玩家每次玩游戏,都需需要更换光盘,如果光盘损坏,游戏就不能玩了。

aesaes这么高的售价,还只附赠了一个不太好玩的游戏,太敷衍玩家,没有诚意。对比智多星,不但售价低,还有新玩法体验,同时附赠的游戏也绝对是所有人都没玩过的。

aesaes接着又攻击世嘉万代的机器能耗高,那么理论上来说,散热就不好,长时间玩机器肯定会发热,会影响硬件运行速度,噪音会大。

aesaes最后又说世嘉万代学习别人做电视游戏机与掌机联动,可惜的是掌机卖的太差,根本没有什么热门游戏,何谈联动?

aesaes有时候,人要学会放弃。向ib学学,c做的不好,直接卖掉,公司的利润率不是增长了?

aesaes这些网络上的文章,传播速度极快,多种语言版本,很快传遍了全球。

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