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007.逃离黎凡特(上)(1 / 3)

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感受到白雾浸入身体,燕澜的等级也随之达到了lv3(501000)。

三点自由属性点没急着用,有了上次的血泪经验他决定找一个安全的地方再进行强化。

除了升级后难度增加的提示外,系统也了下一步的主线任务。

主线任务白雾之影(3)

因为你的出现黎凡特城彻夜未眠,而你因为一个陌生人的帮助也成功的活过了这一夜,当然,他的目的你并不清楚。弱小的你并不能改变什么事情,这个世界依旧按照自己的剧本在行走。

任务目标完成老格林的任务,并提升自身等级到四级。

任务时限五天。

任务奖励自由属性点x2

失败惩罚宿主等级3(等级为0后开启回收进程)

燕澜看着系统的任务若有所思。

黎凡特城现在的守备肯定会比之前森严很多倍。

城内只有成群结队的五级卫兵,自己想靠着打怪来升级。

洗洗睡吧。

系统了五天的时限,如果出了城主动寻找怪物的话,升到四级并不难。

还有那个有关于老格林的任务分支。

有系统存在燕澜并不怀疑老格林会派人找到他。

但按照之前系统任务的习惯来说,任务提示就隐藏在任务说明里。

系统只是说了老格林的任务。

是不是自己也有选择的空间。

燕澜看着地图。

自己所在的位置离老格林的家并不远。

现在太阳刚升起来,距离开城门还有一段时间。

应该可以去碰碰运气。

燕澜用升级多出的一点天赋点点出了隐秘。

从东北区前往东南区需要经过主路,自己又无法再进入地道,只能利用自己能掌握的不多资源。

想了想又把敏捷加到了三点。

随着骨髓里传出一阵痒,燕澜感觉到像之前升级一样的暖流进入身体。

却没有那么难耐。

看着自己的四点体力,燕澜若有所思。

“系统,力量和敏捷到底是怎样一种设定?”

系统的声音从来没有波澜“力量和敏捷是宿主的基础属性,力量代表着宿主在当前身体条件下能够使用出的力量,以当前身体状况为限度进行梯度计算宿主能造成的伤害。敏捷的限制也是一样,影响宿主的反应速度,攻击速度,还有身体灵活性等各种属性。”

燕澜皱了皱眉头“所以之前那个山姆就是体能和力量较高,却没有相应的敏捷属性支撑?”

系统升级后回复智能化了一些“没错,山姆的力量和体力值应该在六左右,而敏捷可能只有一到二,所以才会被宿主找到机会。”

“系统不推荐极限加点?”

“游戏依托于游戏世界,请宿主注意这个主次关系,是先有了游戏世界再有的游戏,所以属性的设定会较为真实。而在真实世界里,没有相应的身体条件,就算一个人其他属性再高,也没有发挥出来的可能。”

燕澜点点头“那我强化敏捷后没有之前那么大的反应也就能解释了?”

“没错,力量和敏捷更多像是一种使用自身能力的‘方法’。”

“那智力和精神属性呢?是不是和我理解的也有差别?”

系统想了想,给了燕澜答复。

“智力属性在游戏前期获得职业之前更多是一种隐性增强,比如战斗方式的选择,完成任务的途径等等,换句话说就是人类口中的智商,可能它对真刀真枪的战斗没有正面意义上的帮助,但聪明的人总会活的久一些。同时在宿主获得职业后,智力属性会显著增加冥想效率,从而吸收更多的世界能量。宿主所在的游戏世界基调为挂机游戏,每个属性都有它存在的意义。”

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